Tulisan ini memuat CP (Capaian Pembelajaran) Informatika Fase D 2025 (Kelas 7, 8 & 9) merujuk pada lampiran kurikulum terbaru yang memberikan panduan mengenai kompetensi inti yang harus dikuasai murid jenjang SMP/MTs dalam bidang informatika. Pada fase ini, murid tidak hanya mempelajari keterampilan teknis, tetapi juga dilatih untuk berpikir kritis, kreatif, dan etis dalam memecahkan masalah menggunakan pendekatan komputasional.
Artikel ini menyajikan CP Informatika Fase D 2025 secara lengkap dan terstruktur agar guru dapat dengan mudah mengembangkan TP (Tujuan Pembelajaran) dan ATP (Alur Tujuan Pembelajaran). Dengan bahasa yang komunikatif, artikel ini diharapkan memberikan panduan praktis bagi guru dalam mengimplementasikan pembelajaran informatika yang relevan dengan kebutuhan zaman.
A. CP Informatika Fase D 2025: Kelas 7, 8 & 9
Berikut daftar capaian pembelajaran sesuai dokumen resmi, disusun dalam format list:
1.1. Berpikir Komputasional
Murid mampu:
- Menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan problem dalam kehidupan sehari-hari maupun masalah komputasi.
- Memahami konsep himpunan data terstruktur dalam kehidupan sehari-hari.
- Memahami konsep lembar kerja pengolah data.
- Menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan persoalan yang mengandung himpunan data berstruktur sederhana dengan volume kecil.
- Menuliskan sekumpulan instruksi menggunakan kosakata terbatas atau simbol dalam bentuk pseudocode.
1.2. Literasi Digital
Murid mampu:
- Memahami cara kerja dan penggunaan mesin pencari di internet.
- Mengetahui kualitas informasi dan kredibilitas sumber digital.
- Mengenal ekosistem media pers digital.
- Membedakan fakta, opini, dan hoaks.
- Memahami pemanfaatan perangkat teknologi untuk pengolahan dokumen, lembar kerja, dan presentasi.
- Mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer.
- Memahami konsep dan penerapan konektivitas jaringan lokal maupun internet (kabel dan nirkabel).
- Mengetahui jenis ruang publik virtual.
- Memahami pemanfaatan perangkat teknologi digital untuk produksi dan diseminasi konten.
- Menjaga rekam jejak digital dan mengamalkan toleransi serta empati di dunia digital.
- Memahami dampak perundungan digital.
- Membuat kata sandi yang aman.
- Memahami pengamanan perangkat dari berbagai malware.
- Membedakan informasi privat dan publik.
- Melindungi data pribadi dan identitas digital.
- Memiliki kesadaran penuh (mindfulness) dalam beraktivitas digital.
B. Memahami CP Informatika Fase D 2025
Penjelasan ini membantu guru menerjemahkan setiap poin CP menjadi TP dan ATP yang mudah diterapkan dalam pembelajaran Informatika.
1. Berpikir Komputasional
Berpikir komputasional adalah kemampuan memecahkan masalah secara terstruktur. Guru perlu mengembangkan pembelajaran yang mencakup:
a. Abstraksi dan Decomposition
Murid belajar mengurai masalah menjadi bagian-bagian kecil. Contoh kegiatan:
- Mengidentifikasi langkah-langkah membuat minuman atau melakukan aktivitas harian.
- Menyusun algoritma sederhana dari tugas sekolah.
b. Data Terstruktur
Guru dapat mengajarkan cara mengelompokkan data seperti:
- Jadwal pelajaran, daftar nilai, atau tabel inventaris kelas.
- Pengenalan tipe data (angka, teks, kategori).
c. Pengolah Lembar Kerja
Murid mulai menggunakan spreadsheet untuk:
- Menginput data,
- Membuat grafik,
- Melakukan operasi dasar (penjumlahan, rata-rata, filter data).
d. Menyelesaikan Persoalan dengan Algoritma
Murid menerapkan logika komputasi dalam persoalan sederhana seperti:
- Mengurutkan data kecil.
- Mencari nilai terbesar atau terkecil.
- Membuat pseudocode berbasis simbol.
e. Penulisan Pseudocode
Guru dapat melatih murid menulis instruksi seperti:
BEGIN
INPUT angka1, angka2
hasil = angka1 + angka2
PRINT hasil
END
Keterampilan ini menjadi bekal sebelum belajar pemrograman tingkat lanjut.
2. Literasi Digital
Literasi digital mengembangkan kemampuan murid untuk menggunakan teknologi secara cerdas, aman, dan bertanggung jawab.
a. Mesin Pencari dan Evaluasi Informasi
Guru perlu membimbing murid untuk:
- Menggunakan kata kunci efektif.
- Memeriksa akurasi dan sumber informasi.
- Mengidentifikasi hoaks dan bias konten.
b. Pemanfaatan Teknologi Pengolahan Data
Murid belajar menggunakan perangkat lunak seperti:
- Pengolah kata (Word),
- Spreadsheet (Excel/Sheets),
- Presentasi (PowerPoint/Slides).
c. Komponen dan Cara Kerja Komputer
Murid memahami dasar-dasar:
- CPU, RAM, penyimpanan, perangkat input-output.
- Bagaimana data diproses dalam komputer.
d. Jaringan dan Internet
Guru menjelaskan perbedaan jaringan kabel dan nirkabel, alamat IP, serta bagaimana internet menghubungkan perangkat.
e. Ruang Publik Virtual dan Etika Digital
Pembelajaran dapat mencakup:
- Etika berkomunikasi di media sosial.
- Cara mengelola rekam jejak digital.
- Pencegahan cyberbullying.
f. Keamanan Siber Dasar
Murid perlu memahami:
- Kata sandi kuat,
- Perlindungan malware,
- Data pribadi dan privasi.
g. Mindfulness di Dunia Digital
Guru mendorong murid menyadari:
- Dampak penggunaan gawai berlebihan,
- Pemilahan informasi privat dan publik,
- Penggunaan teknologi yang sehat dan bertanggung jawab.
Sebelum melanjutkan penyusunan perangkat ajar, silakan unduh CP, TP, dan ATP Informatika Fase D 2025 melalui: https://download.wislah.com/
Penutup
Melalui pemahaman CP Informatika Fase D 2025, guru dapat menyusun pembelajaran yang kuat dalam aspek berpikir komputasional dan literasi digital bagi murid kelas 7, 8, dan 9. Capaian ini membekali murid dengan kemampuan berpikir terstruktur, penggunaan teknologi yang bijak, serta etika digital yang kuat—kompetensi esensial untuk menghadapi dunia modern. Dengan penerapan TP dan ATP yang tepat, pembelajaran informatika menjadi lebih menarik, relevan, dan berdampak positif bagi perkembangan murid.

