WISLAH.COM – “Kunci Jawaban 3.3 Pembuatan Video Pembelajaran dengan Aplikasi Kinemaster (Pintar Kemenag)” merupakan panduan penting bagi para peserta Pelatihan Multimedia Pembelajaran yang diselenggarakan oleh Pusat Pendidikan dan Pelatihan Tenaga Teknis Pendidikan dan Keagamaan Badan Penelitian dan Pengembangan, dan Pendidikan dan Pelatihan Kementerian Agama Republik Indonesia.
Tulisan ini menyajikan kunci jawaban dari soal-soal ujian pelatihan yang berfokus pada pembuatan video pembelajaran menggunakan aplikasi Kinemaster. Kunci jawaban ini akan sangat bermanfaat bagi peserta pelatihan untuk mengukur pemahaman mereka terhadap materi yang telah disampaikan, serta sebagai persiapan menghadapi ujian akhir pelatihan.
Dengan memahami kunci jawaban ini, diharapkan peserta pelatihan dapat meningkatkan kompetensi mereka dalam memanfaatkan aplikasi Kinemaster untuk menghasilkan video pembelajaran yang berkualitas dan efektif.
Kunci Jawaban 3.3 Pembuatan Video Pembelajaran dengan Aplikasi Kinemaster (Pintar Kemenag)
- Pencahayaan dari arah belakang objek, berfungsi untuk memberikan dimensi agar subjek tidak menyatu” dengan latar belakang
- A. Key Light
- B. Three Point Lighting
- C. Fill Light
- D. Back light
- Menghilangkan latar belakang hijau (greenscreen) pada video, menggunakan
- A. Kunci Kroma
- B. Pemangkasan/Krop
- C. Animasi
- D. Cut
- Berikut ini, yang TIDAK termasuk aspek rasio dalam pembuatan video adalah
- A. 2:5
- B. 4:5
- C. 16:9
- D. 9:19
- Menambahkan lapisan pada timeline di kinemaster dapat dilakukan dengan menggunakan menu
- A. Import
- B. Media
- C. Eksport
- D. Layer
- Untuk melihat Tampilan video yang sedang dikerjakan dalam kine master disebut
- A. Timeline
- B. Preview
- C. Playhead
- D. Track
- Dalam pengambilan gambar video, pergerakan lensa kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut…
- A. Pan
- B. Tilt
- C. Track
- D. Dolly
- Salah satu aplikasi editing video mengguakan android adalah:
- A. Windows Movie Maker
- B. Quick Time Player
- C. Kinemaster
- D. Adobe Premier Pro
- Pemahaman dasar yang menyatakan bahwa tata cahaya terdiri dari 3 titik jenis yang dapat kita atur untuk menciptakan sebuah visual yang estetis disebut.
- A. Key Light
- B. Three Point Lighting
- C. Back light
- D. Fill Light
- Perbandingan antara lebar dan tinggi pada sebuah gambar video atau film disebut.
- A. Tata Kamera
- B. Aspek Ratio
- C. Talking Head
- D. Head room
- Dalam pengambilan gambar video, pergerakan memindahkan kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut…
- A. Pan
- B. Tit
- C. Track
- D. Dolly
- Menambahkan Teks pada video di kinemater dilakukan melalui
- A. Klik media teks
- B. Klik layer teks
- C. Klik Teks media
- D. Kik Teks media
- Fitur untuk menyelesaikan projek menjadi file video dalam kinemaster disebut menu
- A. Import
- B. Media
- C. Eksport
- D. Layer
- Langkah Mengubah jenis huruf pada teks yang sudah dibuat dalam projek kinemaster:
- A. Klik layer Teks > OK
- B. Klik teks pada layer/timeline pilih font teks sesuaikan
- C. Klik Layer > Font Teks sesuaikan
- D. Klik Teks pada Layer/Timeline Animasikan
- Pada bagian timeline, garis vertikal yang menampilkan posisi permutaran saat ini di area Track dan jendela berbasis waktu lainnya disebut
- A. Preview
- B. Timeline
- C. Playhead
- D. Track
- Dalam pengambilan gambar video, pergerakan lensa kamera ke atas dan ke bawah disebut…
- A. Pan
- B. Tilt
- C. Track
- D. Dolly
- Menambahkan latar belakang suara pada kinemaster dilakukan melalui fitur
- A. Audio
- B. Media
- C. Layer
- D. Toko Asset
- Menambahkan latar belakang suara pada kinemaster dilakukan melalui fitur
- A. Audio
- B. Media
- C. Layer
- D. Toko Asset
- Seni menempatkan berbagai unsur gambar pada posisi yang baik dan enak dilihat sehingga cerita/konten dapat tersampaikan dengan baik
- A. Komposisi
- B. Kamero Angel
- C. Kamerea Movements
- D. Camera Tilt
- Pencahayaan utama yang diarahkan pada objek disebut…
- A. Key Light
- B. Three Point Lighting
- C. Back light
- D. Fill Light
- Pada tahap persiapan pengambilan bahan video dilakukan proses Mencari pengisi acara: Mengidentifikasi kebutuhan properti, busana, dan lokasi dan Menentukan peralatan teknis pengambilan gambar (kamera, lampu, dan audio). Tahapan dini biasanya dilakukan dalam proses
- A. Penataan Kamera
- B. Penataan Audio
- C. Analisa Naskah
- D. Penataan cahaya
Penutup
Demikian “Kunci Jawaban 3.3 Pembuatan Video Pembelajaran dengan Aplikasi Kinemaster (Pintar Kemenag)“. Semoga kunci jawaban ini dapat menjadi referensi yang bermanfaat bagi para peserta pelatihan dalam memahami materi dan mempersiapkan diri menghadapi ujian. Dengan menguasai teknik pembuatan video pembelajaran menggunakan Kinemaster, diharapkan para peserta dapat berkontribusi dalam meningkatkan kualitas pendidikan di lingkungan Kementerian Agama. Selamat belajar dan semoga sukses!






