Kunci Jawaban 3.14 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI – Bagian 4 (Pelatihan Pintar Kemenag)

Kunci Jawaban 3.14 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI - Bagian 4 (Pelatihan Pintar Kemenag)
Kunci Jawaban 3.14 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI - Bagian 4 (Pelatihan Pintar Kemenag)

WISLAH.COM – “Kunci Jawaban 3.14 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI – Bagian 4 (Pelatihan Pintar Kemenag)” merupakan panduan berharga bagi peserta Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence yang diselenggarakan oleh Pintar Kemenag. Tulisan ini menyajikan kunci jawaban dari bagian 4 modul 3.14, yang berfokus pada pembuatan asesmen pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi AI.

Pelatihan Pintar Kemenag yang berbasis MOOC ini menawarkan fleksibilitas bagi peserta untuk belajar secara mandiri, tanpa terikat jadwal atau lokasi. Dengan mempelajari kunci jawaban ini, peserta dapat mengevaluasi pemahaman mereka terhadap materi, sekaligus mendapatkan wawasan lebih mendalam tentang penerapan AI dalam asesmen pembelajaran.

Kunci jawaban ini menjadi alat bantu penting bagi peserta untuk mengukur kemajuan belajar mereka. Selain itu, kunci jawaban ini juga dapat memberikan inspirasi dan strategi baru dalam merancang asesmen yang efektif dan inovatif dengan memanfaatkan teknologi AI.


Kunci Jawaban 3.14
Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI
Bagian 4 (Pelatihan Pintar Kemenag)


  1. Apa tujuan dari Asesmen?
  • A. Menentukan murid pintar atau melampaui KKM
  • B. Memonitor kualitas pembelajaran dan umpan balik perbaikan pembelajaran
  • C. Alat penghasil nilai
  • D. Mengisi Rapor

Jawaban: B

  1. Asesmen yang dilakukan setelah pembelajaran berakhir, misalnya pada akhir satu lingkup materi (dapat terdiri atas satu atau lebih tujuan pembelajaran), pada akhir semester dan pada akhir fase disebut ….
  • A. Asesmen Selektif
  • B. Asesmen Diagnostik
  • C. Asesmen Formatif
  • D. Asesmen Sumatif

Jawaban: D

  1. Dalam konsep pembelajaran paradigma baru, asesmen ini mendapatkan porsi penggunaan lebih besar adalah ….
  • A. Assessment of Learning
  • B. Assessment for Learning
  • C. Assessment as Learning
  • D. Assessment in Learning

Jawaban: C

  1. Adds On teknologi Al yang bisa kita gunakan pada Google Form adalah ….
  • A. Chat GPT
  • B. ClassPoint
  • C. Chat GPT Quiz
  • D. GPT Quiz Generator for From

Jawaban: D

  1. Salah satu alat gemifikasi terbaik untuk guru yang menambahkan alat dan perangkat keterlibatan siswa langsung ke PowerPoint adalah ….
  • A. Ispring
  • B. Google Form
  • C. Quizizz
  • D. ClassPoint

Jawaban: D

  1. Cara kerja Classpoint Al adalah dengan membaca slide presentasi dan membuat beberapa pertanyaan kuis dengan jawaban yang sudah disediakan. Jenis pertanyaan yang bisa digunakan sebagai berikut kecuali ….
  • A. Short Answer
  • B. Fill in the Blanks
  • C. Multiple Choice
  • D. Word Cloud

Jawaban: D

  1. Menu Al Quiz pada toolbar ClassPoint baru muncul ketika ….
  • A. Presentasi pada menu view slide master
  • B. Presentasi pada menu slide drawing
  • C. Presentasi pada menu notes
  • D. Presentasi mode reading view/slide show

Jawaban: D

  1. Selain dengan tools “Tambahkan pertanyaan secara otomatis”, Anda dapat menggunakan tools Al pada Quizizz untuk berikut ini, kecuali ….
  • A. Terjemahkan ke Bahasa lain
  • B. Perbaikan tata bahasa
  • C. Mengacak soal
  • D. Ubah ke skenario nyata

Jawaban: C

  1. Langkah dalam membuat soal pilihan ganda berbantu Al dalam quizizz:
  • 1. Tuliskan tema soal yang diinginkan untuk dibantu dibuatkan.
  • 2. Pada akhir soal awal yang kita buat, klik menu “Tambahkan pertanyaan secara otomatis”.
  • 3. Klik “Tambahkan Pertanyaan”, pertanyaan baru akan muncul sesuai dengan jumlah soal yang diinginkan dan muncul berurutan setelah akhir soal awal.
  • 4. Atur Kelas, tingkat kesulitan, mata pelajaran dan jumlah soal.

Urutkanlah sesuai urutan yang benar ….

  • A. 1-2-3-4
  • B. 2-4-1-3
  • C. 2-1-4-3
  • D. 4-2-1-3

Jawaban: C

  1. Langkah dalam membuat soal pilihan ganda berbatu Al pada Google Form:
    • 1. Masuk ke Google Drive, pilih menu tambah (+), pilih formulir dan klik kuis kosong
    • 2. Klik menu Add On pilih add on GPT Quiz Generator for forms, lalu klik Start
    • 3. Ketikkan perintah pada kolom yang tersedia untuk di generate pertanyaannya
    • 4. Lakukan pengaturan pada question setting
    • 5. Klik Add Questions to form

Urutkanlah sesuai urutan yang benar…

  • A. 4-3-2-5-1
  • B. 1-2-3-4-5
  • C. 2-1-3-4-5
  • D. 5-3-4-2-1

Jawaban: B


Kunci Jawaban Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence (Lengkap) (Pelatihan Pintar Kemenag)

No.Kunci Jawaban Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence
1Kunci Jawaban 3.2 Artificial Intelligence (AI) dalam Pembelajaran – Bagian 2
2Kunci Jawaban 3.7 Pembuatan Presentasi Multimedia pembelajaran Berbasis AI – Bagian 5
3Kunci Jawaban 3.10 Pembuatan Video Pembelajaran Berbasis AI – Bagian 3
4Kunci Jawaban 3.14 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI – Bagian 4

Penutup

Demikian “Kunci Jawaban 3.14 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI – Bagian 4 (Pelatihan Pintar Kemenag)“. Semoga artikel ini dapat membantu peserta Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence dalam memahami dan menguasai materi tentang pembuatan asesmen pembelajaran berbasis AI. Dengan pemahaman yang lebih baik, diharapkan peserta dapat menciptakan asesmen yang lebih efektif, inovatif, dan relevan dengan kebutuhan siswa di era digital ini. Teruslah belajar dan berinovasi untuk meningkatkan kualitas pembelajaran!

Related posts